Mario Dancer

Mario Dancer

Animation du personnage Mario à partir du contrôle vocal avec Unity 3D

Description

Ce projet est une animation d'un modèle 3D (character rigging) qui suit des recommandations grâce à la reconnaissance vocale intégrée.
Initialement en T-Pose, le modèle est capable de saluer, marcher, courir, freiner, danser et répondre via une UI.
L'environnement et les assets sont développés dans Unity.